Sunday 24 August 2014

Aplikasi 'Buang Sampah' yang jadi juara di Kompetisi Dunia

Beberapa waktu lalu Intel mengadakan sebuah kompetisi bernama “Intel Perceptual Computing Challenge” yang menantang para pengembang aplikasi di seluruh dunia untuk membuat sebuah prototipe menggunakan Intel Perceptual Computing SDK dan Creative Interactive Gesture Camera Kit sehingga pengembang harus menggunakan imajinasi dan keterampilan teknisnya untuk menunjukkan kepada Intel kemungkinan interaksi manusia dan komputer inovatif yang dapat dihasilkan di masa mendatang.

Diantara ribuan kandidat ialah Antpixel studio yang terdiri dari Aditya Anwar. T sebagai programmer dan Adrian Anwar. T sebagai designer menciptakan sebuah aplikasi yang kreatif bernama The Catcher yang berhasil menjadi salah satu juara ketiga dari ajang Intel Perceptual Computing tersebut.

Gameplay sederhana namun kaya akan makna, selain di ajak untuk bermain kita juga diajak untuk sadar akan pentingnya peduli terhadap lingkungan sekitar kita, dengan melakukan hal hal yang sederhana salah satunya adalah membuang sampah pada tempatnya.

untuk yang penasaran melihat gameplay dari game the catcher bisa melihat tautan video berikut



dan untuk melihat seluruh juara dari kompetisi Intel Perceptual Computing Challenge bisa klik di tautan berikut ini

https://software.intel.com/sites/campaigns/perceptualshowcase/winners.htm

keep proud being indonesia guys